Red Sun
Модератор
- 01.01.22
- 44.151
- 501.336
Другие курсы от автора:
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Грешные тела (2025)
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Grimoire Одержимость (2025)
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Крик (2025)
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Близость (2025)
[Владимир Макулов] Адронный коллайдер 9.0 (2025)
[Дана Малкина] Менеджер Wildberries. Тариф Профи (2025)
[Венера Осепчук] В яблочко. Электронный сборник рецептов выпечки в формате...
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Grimoire Одержимость (2025)
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Крик (2025)
[Наталия Брижатюк] [winger_angel] Близость (2025)
[Владимир Макулов] Адронный коллайдер 9.0 (2025)
[Дана Малкина] Менеджер Wildberries. Тариф Профи (2025)
[Венера Осепчук] В яблочко. Электронный сборник рецептов выпечки в формате...
[blendermarketm] Dust 1.1 (2023)
mDust — это настройка геометрических узлов, которая позволяет пользователю создавать частицы пыли на поверхностях объектов. Пригодными для использования приложениями могут быть макро-/крупные планы, дополнительное измерение реализма для архитектурных рендеров, дополнительная нечеткость на ткани или просто обычный старый пыльный пол.
Настройка довольно проста: она распределяет экземпляры частиц из коллекции по объектам, расположенным в коллекции «dustyObjects», и концентрирует рассеяние на верхних нормальных объектах.
Контроллеры, которые вы получаете на вкладке модификаторов, — это ParticleCount, ParticleScale и Seed, а также возможность выбирать коллекции, которые вы хотите использовать.
Подробнее:
mDust — это настройка геометрических узлов, которая позволяет пользователю создавать частицы пыли на поверхностях объектов. Пригодными для использования приложениями могут быть макро-/крупные планы, дополнительное измерение реализма для архитектурных рендеров, дополнительная нечеткость на ткани или просто обычный старый пыльный пол.
Настройка довольно проста: она распределяет экземпляры частиц из коллекции по объектам, расположенным в коллекции «dustyObjects», и концентрирует рассеяние на верхних нормальных объектах.
Контроллеры, которые вы получаете на вкладке модификаторов, — это ParticleCount, ParticleScale и Seed, а также возможность выбирать коллекции, которые вы хотите использовать.
Подробнее:
Скачать:![]()
Mdust
mDust is a geometry nodes setup that allows the user to generate dust particles on objects surfaces. Usable applications would be for macro/closeup renders, an extra dimension of realism for architecture renders, extra fuzz on fabric or just a regular old dusty floor.blendermarket.com
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.