S
Slivbox Bot
Пользователь
- 01.01.22
- 113.443
- 14.527
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.
Посмотреть вложение 931320
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а...
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! [Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.]
Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.
Посмотреть вложение 931320
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?
В книге "Архитектура видеоигровых миров" авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а...
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! [Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним К.]
Курс скоро будет доступен на форуме slivbox.cc. Используйте поиск по сайту, возможно данный курс уже в наличии.